Ambiente, imparare per gioco
Da oggi, per imparare, c’è uno strumento in più. Si tratta di un gioco didattico inserito in un progetto che vede coinvolte le segreterie al Territorio e alla Scuola, realizzato dal personale del Dipartimento Tutela Ambientale e dall’Unità operativa Gestione Ambiente. Nello specifico si tratta di un gioco da tavola, che si ispira al gioco dell’oca ma che si snoda sulle strade di San Marino e di un dvd, con filmati interattivi, pensato per fare assorbire nozioni e poi verificare la preparazione con i quiz. Nel video le voci dei bambini della scuola elementare di Murata e l’intervista agli ideatori del gioco didattico, Giancarlo Ceccoli (Resp. U.O Gestione Ambiente) e Silvio Conti (Dipartimento Prevenzione Ambiente)
Sara Bucci