Il progetto è stato realizzato da Renderburo con il sostegno ed il contributo di: Segreteria al Turismo della Repubblica di San Marino, Fondazione Cassa di Risparmio della Repubblica di San Marino, Società Unione Mutuo Soccorso Repubblica di San Marino SUMS, nonché la collaborazione del Dipartimento Turismo e Cultura, dei Musei e dell’Archivio di Stato.
Si tratta di un viaggio virtuale in 3D all'interno ed all'esterno della Seconda Torre “Cesta” che custodisce una preziosa collezione di armi antiche e moderne.
Formalmente il progetto si presenta come un videogioco in prima persona in cui, attraverso i comandi da tastiera ed il mouse del computer, si possono esplorare interni ed esterni della Seconda Torre “Cesta”.
Nella proposta è compresa anche la visualizzazione di alcune teche espositive con quarantacinque oggetti selezionati facenti parte della collezione delle armi antiche. Cliccando su ogni singolo oggetto si attiva l’apertura di una finestra interattiva contenente tutte le informazioni disponibili (es. tipo di arma, datazione, provenienza, ecc.).
Per quanto riguarda la parte strutturale dell'edificio è stata prevista la possibilità di compiere tutti i percorsi lungo le diverse passerelle e torri di avvistamento presenti nel complesso, da cui è quindi possibile ammirare il suggestivo panorama circostante.
Inoltre, sugli affacci che guardano verso la Prima Torre “Guaita”, questa è resa visibile ed evidenziata attraverso una finestra interattiva dove sono fornite informazioni storiche. Tutto ciò al fine di una futura espansione del progetto che attraverso diversi step possa comprendere l’intero complesso delle torri ed i percorsi panoramici che le collegano.
E’ stata attentamente eseguita una riproduzione dei disegni e della grafica, cercando di rendere la piattaforma il più possibile user-friendly, per consentire la fruizione del patrimonio artistico e storico di San Marino da parte di un pubblico sempre più vasto.
Il territorio di San Marino, fortemente caratterizzato dalle tradizioni medioevali, potrà essere così scoperto dai bambini attraverso il gioco, ad esempio tramite lo sviluppo di un’area creativa di gioco-studio a tema storico.
“Si tratta di un progetto in progressione” afferma il Segretario di Stato per il Turismo Teodoro Lonfernini “uno strumento che può integrarsi sui diversi canali promozionali nei quali la Segreteria di Stato è attiva, quali il web, i social networks e i totem multimediali di prossima attivazione. Un’iniziativa che potrà essere estesa ad altri luoghi di interesse turistico per una più ampia promozione del territorio“.
Comunicato stampa Segreteria di Stato
Si tratta di un viaggio virtuale in 3D all'interno ed all'esterno della Seconda Torre “Cesta” che custodisce una preziosa collezione di armi antiche e moderne.
Formalmente il progetto si presenta come un videogioco in prima persona in cui, attraverso i comandi da tastiera ed il mouse del computer, si possono esplorare interni ed esterni della Seconda Torre “Cesta”.
Nella proposta è compresa anche la visualizzazione di alcune teche espositive con quarantacinque oggetti selezionati facenti parte della collezione delle armi antiche. Cliccando su ogni singolo oggetto si attiva l’apertura di una finestra interattiva contenente tutte le informazioni disponibili (es. tipo di arma, datazione, provenienza, ecc.).
Per quanto riguarda la parte strutturale dell'edificio è stata prevista la possibilità di compiere tutti i percorsi lungo le diverse passerelle e torri di avvistamento presenti nel complesso, da cui è quindi possibile ammirare il suggestivo panorama circostante.
Inoltre, sugli affacci che guardano verso la Prima Torre “Guaita”, questa è resa visibile ed evidenziata attraverso una finestra interattiva dove sono fornite informazioni storiche. Tutto ciò al fine di una futura espansione del progetto che attraverso diversi step possa comprendere l’intero complesso delle torri ed i percorsi panoramici che le collegano.
E’ stata attentamente eseguita una riproduzione dei disegni e della grafica, cercando di rendere la piattaforma il più possibile user-friendly, per consentire la fruizione del patrimonio artistico e storico di San Marino da parte di un pubblico sempre più vasto.
Il territorio di San Marino, fortemente caratterizzato dalle tradizioni medioevali, potrà essere così scoperto dai bambini attraverso il gioco, ad esempio tramite lo sviluppo di un’area creativa di gioco-studio a tema storico.
“Si tratta di un progetto in progressione” afferma il Segretario di Stato per il Turismo Teodoro Lonfernini “uno strumento che può integrarsi sui diversi canali promozionali nei quali la Segreteria di Stato è attiva, quali il web, i social networks e i totem multimediali di prossima attivazione. Un’iniziativa che potrà essere estesa ad altri luoghi di interesse turistico per una più ampia promozione del territorio“.
Comunicato stampa Segreteria di Stato
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